Mnisi i krzyżowcy

Na trzecim poziomie mamy do wyboru mnichów lub krzyżowców. Wybór jest podobny do tego z poprzedniego poziomu, bo i tu wybieramy między jednostką atakującą na dystans, a atakującą wręcz. Krzyżowcy mają mało punktów życia, zadają przeciętne obrażenia. Mają dość kiepskie współczynniki ataku i obrony. Posiadają jednak dwa ataki w każdej turze - niestety, drugi atak wykonują dopiero po kontrataku przeciwnika. Mają dość słabą mobilność. Mogą przydać się jedynie w walce z istotami ze sfery Śmierci, bowiem mają całkowitą odporność na ichnią magię oraz od jednostek z tej sfery otrzymują jedynie połowę obrażeń. Są dość tani. Takimi samymi zdolnościami, jeśli chodzi o odporność na Śmierć, posiadają mnisi. Ci jednak atakują z dystansu. Zadają dość niewielkie obrażenia, nie mają też zbyt wielu punktów życia, choć nieco więcej, niż krzyżowcy. Ich współczynniki również nie są najlepsze. Są mało mobilni, lecz dobrze bronią się w walce wręcz. Mają jednak stosunkowo niewiele strzałów, bywa, że pod koniec dużej bitwy mnisi są zmuszeni do atakowania wręcz. Są nieco drożsi niż krzyżowcy. Podsumowując, jednostki 3 poziomu w zamku Życia są najsłabszym punktem całej tej sfery. W bitwie, co wiem z doświadczenia, bardziej przydają się mnisi. Krzyżowcy zazwyczaj bardzo szybko giną w wielkich starciach, a w mniejszych są łatwo dziesiątkowani.

 
Portal turystyczny - gry ping pong - zakopane - skateshop internetowy - lodówki - russia phone card - angielski - projektowanie basenów - maszyny budowlane - Tanie latanie - Uczelnie wyższe, matura - Klimatyzacja - odzyskiwanie danych szybko - FORUM AKWARYSTYCZNE - wypożyczalnia samochodów