Kusznicy i giermkowie

Na pierwszym poziomie w zamku Życia dostajemy kuszników i giermków. Giermkowie to naziemne istoty atakujące wręcz. Mają dość przeciętny ruch. Zadają jednak dość spore obrażenia, mają spore także pozostałe współczynniki - są dość silne jak na istoty tego poziomu. Ponadto posiadają bardzo przydatną zdolność Ogłuszenie, która sprawia, że istota przez nich zaatakowana nie będzie mogła nic zrobić w następnej turze. Oczywiście Ogłuszenie nie działa zawsze, mimo to giermkowie są bardzo przydatni na polu bitwy. Kusznicy to naziemne jednostki atakujące z dystansu. Podobnie jak giermkowie mają spore wszystkie współczynniki, w tym zadawane obrażenia. Posiadają nieocenioną wręcz na polu bitwy zdolność - daleki zasięg. Dzięki temu nieważne na jaką odległość strzelają kusznicy, i tak zadają pełne obrażenia. Pozwala to w późniejszej fazie gry bardzo szybko i łatwo wyeliminować ważne dla wroga jednostki. Kusznicy są bardzo wartościowi, dlatego warto chronić ich w armii - nie iść na wymianę ognia z innymi stworzeniami potrafiącymi strzelać, celować raczej w istoty, które tej zdolności nie mają, lub zasłaniać się np.giermkami, by to oni przyjęli na siebie kontratak strzelniczy. Kusznicy mają niezbyt duży tygodniowy przyrost, więc nie warto ich tracić w walce, a są przydatni przez całą grę.

 
international phone cards - Laptopy - tanie noclegi - Ubezpieczenia - Białystok - emule - Kwiaty egzotyczne - tanie koszulki - wózki dziecięce - zdjęcia ślubne - Frytownice - Team GunPlay - Angielski słownik - projekty domów drewnianych - Opony Nokian