Strona główna
Życie i Śmierć
Życie i Śmierć to pojęcia antagonistyczne nie tylko w świecie Heroes of Might and Magic, ale w całym realnym świecie znanym człowiekowi. Zapewne dlatego... czytaj dalej
Chochliki i szkielety
Chochliki to latające jednostki atakujące wręcz. Mają bardzo mało punktów życia, zadają niewielkie obrażenia. Jest ich jednak mnóstwo, ich tygodniowy przyrost... czytaj dalej
Duchy i cerbery
Duchy to latające jednostki atakujące wręcz. Zadają niewiele punktów życia, za to jest ich co tydzień całkiem sporo i atakując przeciwnika mogą go postarzyć,... czytaj dalej
Wampiry i jadowite pomioty
Na trzecim poziomie w Nekropolii gracza nie czeka trudny wybór. Ba, wyboru tu w zasadzie nie ma żadnego! Należy od razu budować wampirzy dworek, w ogóle... czytaj dalej
Diabły i kościane smoki
Na czwartym poziomie gracza czeka trudny wybór, inaczej niż poprzednio.Diabły to naziemne jednostki atakujące wręcz. Zadają dość spore obrażenia, mają... czytaj dalej
Kusznicy i giermkowie
Na pierwszym poziomie w zamku Życia dostajemy kuszników i giermków. Giermkowie to naziemne istoty atakujące wręcz. Mają dość przeciętny ruch. Zadają jednak... czytaj dalej
Balisty i pikinierzy
Na drugim poziomie w zamku Życia czeka nas trudny wybór. Jeżeli preferujemy grę na dystans, to balisty będą przydatniejsze, jeżeli wolimy grę mieszaną... czytaj dalej
Mnisi i krzyżowcy
Na trzecim poziomie mamy do wyboru mnichów lub krzyżowców. Wybór jest podobny do tego z poprzedniego poziomu, bo i tu wybieramy między jednostką atakującą... czytaj dalej
Anioły i czempioni
Czempioni to naziemne jednostki atakujące wręcz. W zasadzie nie są to istoty 4 poziomu, raczej trzeciego i pół - na co wskazuje nawet ich cena, która jest... czytaj dalej