Diabły i kościane smoki

Na czwartym poziomie gracza czeka trudny wybór, inaczej niż poprzednio.Diabły to naziemne jednostki atakujące wręcz. Zadają dość spore obrażenia, mają jednak niezbyt wiele punktów życia. Dysponują przeciętnymi współczynnikami ataku i obrony. Teoretycznie są to więc dość kiepskie jednostki. Mają jednak dwie dodatkowe zdolności. Pierwsza pozwala im przywoływać lodowe demony, co w praktyce nie ma większego znaczenia. Druga jednak to zdolność teleportacji - diabły nie chodzą po mapie bitwy, lecz mogą w mgnieniu oka przenieść się w każdy jej punkt. Stanowi to ich przeogromną zaletę - posiadając dużą grupę diabłów możemy momentalnie zlikwidować bohatera przeciwnika, który często jest największym zagrożeniem. Posiadają ponadto odporność na magię ze sfery Życia i otrzymują od jednostek Życia o 20% mniejsze obrażenia. Są żywe. Kościane smoki to latające jednostki atakujące wręcz. Mają dużo punktów życia, zadają spore obrażenia. Mają przeciętne współczynniki obrony i ataku - jedynie z dystansu ich obrona jest bardzo duża. Są istotami nieumarłymi, co jest sporą zaletą. W każdym zaatakowanym przeciwniku wzbudzają strach co sprawia, że nie może on kontratakować i cofa się od smoka o kilka kroków. Mają dość duży ruch.

 
tanie kredyty gotówkowe - Catch Me If You Can - Darmowe mp3 - pisanie prac - imprezy integracyjne - gry sportowe - Prezent ślubny - zespół muzyczny - opakowania - banery - filmy - koc - życzenia - maszyny dekarskie - CALLAN, Angielski